C'est plus une question d'obstination que de talent, mais merci pour le compliment!
Pour les "dessins" sur ordinateur, ma "methode" impliquait parfois de fermer un oeil sur une photo, pour sabler ou couper un modele reduit au 1/48, jusqu'a ce qu'il puisse se superposer a plusieurs photos si possible. Puis superposer cela, un oeil toujours, au dessin agrandit a l'ecran...
Ou, si la meilleure photo profil etait trop petite, decouper le contour de cette meilleure photo, la coller sur du carton, et la tenir plus pres de l'oeil pour guider le graphiste Corel... Plus haut, plus bas etc... Je ne suis pas assez cale en informatique pour faire du Corel moi-meme (les cartes couleurs du jeu "Air Force" sont extremement complexes d'un point de vue graphique), d'autant que le programme lui-meme est cher...
Ou imprimer les dessins, travailles et retravailles, sur du papier mince pour mieux laisser la lumiere de l'ecran percer... Toujours avec un graphiste informatique paye (cher!)avec moi a cote... Bouge la ligne ici un peu, non moins etc...
Mais le plus frequent etait de decouper le contour de la silhouette du dessin profil de l'avion, imprime sur du papier-carton, et de superposer ca a la photo un oeil ferme, directement sur l'ecran parfois, en travaillant, mais le plus souvent sur une photo imprimee ou dans un livre, et de noter les changements incessants, a cote par ecrit, sur le meme dessin imprime, mais cette fois non-decoupe... Il s'agissait ainsi d'incessants va-et-viens de toute sorte...
La neutralite de l'angle de la photo determine la qualite du travail, mais il faut ajouter aux difficultes le fait que j'utilisais toujours des morceaux de dessins pre-existants pour les "scanner" comme point de depart, car de nombreux details comme les echappements peuvent couter tres cher a faire, et les dessins publies pre-existants "se scannent" infiniment plus net que des dessins faits a la main (mais la encore le resultat est imprevisible...). L'assemblage de lignes d'epaisseur variable complexifie les choses, et imprimer tout cet amalgame pouvait avoir l'air horrible alors que a l'ecran tout etait beau... Il faut alors que le graphiste ajoute des lignes blanches pour "regulariser" l'apparence...
Pourquoi ne pas faire un dessin parfait au crayon puis encre, et ensuite le scanner? C'est que le scanner est quelque chose d'imprevisible qui exaggere de facon incroyable la moindre imperfection, et transforme des defauts infimes en "cheveux", ligne "poilues", "casses" ou convertit sans prevenir en "escalier" des lignes parfaites... Peut-etre les bas de gamme sont-ils devenus meilleurs maintenant?
J'ai fait ainsi une serie de huit dessins pour ma version amelioree du jeu "Air Force"; "ADVANCED AIR FORCE" (Je founirai le lien pour les voir et imprimer gratis cette semaine, mais attention, c'est tout en anglais...), et le seul dessin 100% fait par moi a ete celui du Me-163B, tellement de simples morceaux de dessins existants ne pouvaient etre utilises, meme partiellement...
Pour faire des lignes encrees parfaites, qui ne feraient pas vomir le scanner, il a fallu que je decoupe au ciseau, pour CHAQUE grande ligne courbe du Me-163B, des guides en carton pour guider le feutre, sans defauts ou hesitations, sur le tres grand dessin (30 cm) qu'il fallait faire pour avoir une chance de reussir un dessin au 1/144 acceptable... Meme avec tout ca, il y a eut du nettoyage...
Faire les lignes direct sur l'ecran etait simplement plus facile, mais l'ecran lui-meme n'est pas un bon outil de dessinateur... Au moins les lignes vecteurs etaient d'habitude nettes, mais sur Corel, avoir trop de lignes blanches attenantes pouvait les mettre "en escalier" sans prevenir...
Les morceaux scannes de dessin publies existants etaient beaucoup plus faciles du point de vue nettete, mais les defauts d'ensemble de ces dessins pre-existants etait un calvaire a corriger... Le P-51 n'avait que des dessins particulierement miserables, ceux atroces de "Detail and Scale" par exemple... Il faut preciser que J'etais limite par le jeu a des dessins sur fond blanc...
Le seul dessin correct d'un chasseur 2eme Guerre que J'ai pu trouver etait celui des instructions du P-47D Razorback Tamiya au 1/48... Il a fallu quand meme lui trouver des ailes non-representees a l'origine...
Le jeu est maintenant tres beau, mais je n'ai encore fini que des modele de chars 1/48... Tout se paye...
J'espere avoir donne une idee de "la methode"...
Gaston